Фан сайт игры S.T.A.L.K.E.R

Объявление

Всем "Сталкерам" добро пожаловать на нашь сайт.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Фан сайт игры S.T.A.L.K.E.R » FAQ » Локации , важные объекты и персонажи , тайники в ТЧ


Локации , важные объекты и персонажи , тайники в ТЧ

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

КОРДОН.

Стартовая локация. Здесь происходит знакомство с игрой, старт сюжетной линии, накопление первоначального капитала

Локация довольно большая по размерам: есть где побродить и что поискать.

Важные объекты:

Бункер торговца, лагерь новичков, фабрика, блокпост, ферма, ж/д (плюс мост и тоннель).
Лагерь новичков - территория сталкеров, блокпост и район ж/д моста - территория военных, за фабрику с переменным успехом идут регулярные бои между сталкерами и бандитами.
(При первой атаке на фабрику среди бандитов был замечен некто со статусом (НЕ КЛИЧКОЙ) Торгаш. Может быть, возможны нейтральное отношение и торговля - не знаю)

Важные персонажи:
Сидорович - торговец. Кроме того дает сюжетные квесты и  много побочных, позволяющих  неплохо заработать/снарядиться для начала.

Волк - командир лагеря новичков. Дает квесты. У меня погиб в результате бойни с военными, которых я притащил в лагерь на хвосте. На его место пришел потом другой начальник, тоже давал квесты и что-то там говорил про уход Волка вглубь Зоны с динамитом (очевидно, так могло случиться, если б не умер).

Шустрый - объект первого сюжетного квеста. Кроме того сам дает квест, награду за который в принципе по желанию можно и не возвращать

Лис и Проводник - появляются на локации по ходу развития сюжета. Связаны с сюжетной линией, отдельных квестов не дают.

Враги:
Бандиты, военные.
Из монстров - всякая мелочь типа собак, псевдособак, кабанов. Хотя при атаках стаями эта мелочь может быть очень даже опасна

Оружие:
ПМ, двуствольный обрез, МР-5, АКС-74у. Можно найти парочку ПБ и первый в игре улучшенный ствол - пистолет Форт-14 (под мостом у майора).

Броня:
Изначально - легкая кожаная куртка.
Можно найти Бандитскую куртку, Аномальную бандитскую куртку, комбинезон наемника и комбинезон туриста (хотя последний вряд ли удастся получить до ухода с Кордона).

Тайники по наводке:

Вагон под мостом:
Патроны 5,45x39 мм БП,30,Армейская аптечка,2

Вещи погибшего в аномалии:
Бандитская куртка

Крест у лагеря бандюков:
"Медуза"

Бандитский склад:

"Ломоть мяса"

Под крестом:
"Капли"

Убежище на чердаке:
Аптечка, 2, Бинт, 2, "Радость туриста", 5

Сейф на ферме:

Аптечка, 5

Контейнер в вагоне:
"Колючка"

Товар сталкера:

"Колючка"

Вещи около моста:
Бандитская куртка, Патроны 9х18 мм +P+, 40, ПБ1с

Рюкзак возле деревни:

ПБ1с, Патроны 9х18 мм, 50

Чердак в деревне:

"Выверт", Антирадиационные препараты, 5, Водка "Казаки"

Удобное место:
Аптечка, 3

Тайник Ворпала:
Патроны 9х18 мм +P+, 40, Аптечка, 3, Бинт, 5

Ценности командира:
Армейская аптечка, 5, Антирадиационные препараты, 5, Бинт, 10, Водка "Казаки", 3

У сельской дороги:
Обрез двустволки, Патроны 12x76 жекан, 15

Воровской чердак:
"Колючка"

Спрятанные вещи:
Армейская аптечка, 3, Бинт, 5

Вышка на КПП:

"Кровь камня"

Газовая труба
Аномальная куртка новичка


Возможно, при 4-м патче содержание схронов слегка изменилось, но не радикально.

Кроме схронов по наводке на этой и прочих локациях полно всяких ящиков, шкафов, сундуков и т.п. которые в обязательном порядке требуется ломать/вскрывать при встрече.
Если Вы натолкнулись на тайник, а он был пустой, значит позже на него будет наводка с трупа.

Важные находки на локации:
- Комбинезон наемника. На чердаке дома, соседнего с тем, около которого стоит Волк.
- Кольчужная бандитская куртка. Квест-итем по заданию Шустрого
- Парочка ПБ, один из которых в вагончике рядом с раненым сталком.
- Форт-14. Улучшенный пистолет у майора на заслоне под мостом.
- Редкие для начала артефакты. См. список схронов. Но комбез туриста прям на Кордоне добыть все равно не выйдет - вроде там нужна Ночная Звезда.

П.С. Уходить с локации можно практически с любой пушкой, все равно в ближайшее время смените. Главное - запас патронов вынести хороший  Ибо почти сразу на Свалке ожидает замес, в котором истиный Сталкер обязательно поучаствует, а не будет отсиживаться "в домике".
Ну и... уходя, не прощайтесь... Кордон так просто не отпускает
:D

0

2

СВАЛКА.
Свалка - вторая локация, в которую попадает игрок. Своеобразный перекресток на пути в 4 локации: Бар, Агропром, Темная Долина, Кордон. Так что бывать на Свалке придется очень часто.
Локация средних размеров. Много дешевых артефактов, местами сильная радиация  и скопления аномалий (в особенности много и того и другого на кучах мусора).


Важные объекты:
На юге, возле входа на кордон - кладбище техники. За него постоянно сражаются друг с другом бандиты, сталкеры-одиночки и собаки ^^   Дальше по дороге на юг - лагерь бандитов возле болота, в болоте много аномалий. За ним, к западу от дороги - ангар, там тоже периодически прооисходит бой бандитов и одиночек. Западнее Ангара, как по дороге на Агропром - еще одна стоянка бандитов возле ж/д туннеля. Если продолжать идти по дороге от ангара на север - выйдете к заставе Долга возле выхода к Бару. Чуть юго-восточнее заставы - развалины. Восток локации - почти пустая равнина, сильная радиация, в конце равнины - переход на Темную долину.

Важные персонажи:
Бес на кладбище техники. Дает квест на оборону от бандитов, является владельцем спецназовского калаша с глушаком, с которым очень быстро расстается. так как погибает чаще всего от бандитов.
Серый в ангаре - после защиты ангара от нападения дает наводку на Крота в Агропроме (Основной сюжет).
Командир заставы Долга - на заставе Долга. Дает квест на защиту заставы от мутантов.

Враги:
Бандиты. Стаи слепых собак, плотей, позже появляются псевдособаки.

Оружие:
Все то же, что и на Кордоне, плюс апгреженый под пистолетный патрон МП-5 у Гризли в тоннеле рядом с выходом на Агропром (очень аномальное и радиоактивное место). Спорный по своему значению ствол.
А так же имеется глушеный АКСУ у Беса на свалке машин. Очень полезен по первости.
На той же свалке машин можно найти глушитель.

Броня:
Ничего лучше бандитской куртки и комбеза наемника пока нет. Но можно сменить, если старая поистрепалась  До "ремонта в аномалиях" пока еще очень далеко

Тайники по наводке с трупов:
Бандитский схрон:
"Кровь камня"

Старый кран:

Бинт, 5, Бандитская куртка, Гадюка 5

Вещи Гризли:

Комбинезон наемника,Волкер П9м,Патроны 9x19mm PBP,40

Труба на Северной куче:

"Медуза", 2

Заначка в металлоломе:

Аптечка, 2, Бинт, Антирадиационные препараты, 3

Чугунка возле цистерн:

Аптечка, Бинт, 2, Антирадиационные препараты, 3, Энергетический напиток "Non Stop", 2

Труба на Восточной куче:
Антирадиационные препараты, 5, Научная аптечка, Бинт, 3, Фора-12Мк2, Патроны 9х18 мм +P+, 30

Ничейный рюкзак:

novice_outfit, Бинт, 2, Патроны 12x76 жекан, 15

Вещи убитого:
"Кровь камня", "Грави"

Трухлявый пень:
"Огненный шар"

Бревно в лесу:
"Кристальная колючка"

Склад группы Стрелка:
Акм 74/2, Патроны 5,45x39 мм БП, 100, Граната РГД-5, 2

Тайник в машине:
Волкер П9м, Патроны 9x19mm PBP, 60

Рюкзак сталкера в автобусе:

Аптечка, Бинт, Антирадиационные препараты

Сортирные запасы:
Аптечка, 2, Патроны 5,45x39 мм БП, 60

Сейф на Южной куче:
"Бенгальский огонь", "Выверт"

Схрон в металлоломе:

"Выверт"

Запас в ящике:

Граната РГД-5, 2, "Радость туриста", 5, Бинт, 5, Армейская аптечка, 2

Труба у автобуса:
"Капли"

Рюкзак в развалинах:
"Слизняк", Научная аптечка, Антирадиационные препараты, 3

Ящик на блокпосте:
Антирадиационные препараты, 8

Рюкзак Дохляка:
"Грави", Патроны 12x76 жекан, 20, Водка "Казаки"

Авоська в люке:

Патроны 5,45x39 мм БП, 60, Патроны 9x19mm PBP, 40

Под ковшом
:
Патроны 9x19mm PBP, 80, Аптечка, 3

Заначка под бетонными блоками:
"Каменный цветок", "Выверт"

Важные находки:
- Спецназовский калаш у Беса.
- МП-5 под пистолетный патрон в тоннеле у Гризли.
- Глушитель на кладбище машин в Камазе.
- Множество на тот момент ценных артефактов. См. список схронов и мусорные кучи

Примечание: проход к бару откроется только после выполнения квеста на документы в Агропроме.
При заходе на локацию в будущем автоматически выдается квест на защиту лагеря новичков от бандитов.

Дополнение:
В северо-западном углу в "леске" (там пара деревьев), где пасутся кабаны и радиации хоть ведром черпай валяются совершенно бесхозные аптечка и бинты.

Самый ништяк оказался в лесу, где полно собак, в восточной/юго-восточной части карты. Там (тоже в углу) тихое место и валяется куча трупов сталкеров в замысловатых позах. Трупы недоступны для осмотра, но там валяется чемоданчик с несколькими гранатами РГД-5 (в моем случае).

свалка! вошли на карту положили Нигадяев что обижали беднягу и спешим на сваку брошенной техники, там на входе есть кпп (что в будке кпп наверное знают все) но рядом с будкой имеется вышка, лестница сломана.. если пару раз стрельнуть вверх, в люк, сломаются коробки и пойдет дождик из улучшеных патронов на гадюку. зонт не обязателен, лично я не промок.  патронов там около 1000

0

3

Будет Продолжение

0

4

Темная долина
Тайник под крестом
Аптечка, Бинт, 2, "Медуза"

Тайник в бревне
Бинт, 3, "Медуза", Водка "Казаки"

Рюкзак под мостом
"Медуза", 2

Машина с тайником
Патроны 5,45x39 мм БП, 90, 9х19mm ЦМО, 40, Аптечка, 2, Бинт, 3

Тайник в пеньке
"Медуза", "Слизь"

Ящик c припасами
Бинт, 5, Антирадиационные препараты, 5, "Радость туриста", 15,
Энергетический напиток "Non Stop", 5

Тайник в трубе
Антирадиационные препараты, 3, Бинт, 3, Аптечка

Тайник под елкой
Антирадиационные препараты, 2, Армейская аптечка, 3,
Энергетический напиток "Non Stop", "Капли"

Правительственный ящик
"Каменный цветок"

Ящик
Антирадиационные препараты, 2, Патроны 9x19mm PBP, 60, "Кристальная колючка"

Тайник в люке
Комбинезон сталкера, Обрез двустволки, Патроны 12x76 жекан, 15

Рюкзак сталкера
Патроны 9х18 мм +P+, 60, "Кровь камня", "Радость туриста", 5

Тайник
"Выверт", Бинт, 5

Спрятанный сейф
"Каменный цветок", Гадюка 5, Глушитель, Патроны 9x19mm PBP, 40

Склад в вагончике
Абакан, 2, Патроны 5,45x39 мм БП, 100, Фора-12Мк2, Патроны 9х18 мм, 120, Бинт, 5, Армейская аптечка, 2

Тайное место в трубе
Патроны 9x19mm PBP, 100

Ящик с добром
Водка "Казаки", 5, Хлеб, 3, Колбаса "Практическая", 5

Тайник за трубой
"Вспышка", "Слизь"

Тайник в электро-щитке
Патроны 5,45x39 мм БП, 80, Патроны 9х18 мм, 60, Патроны 12х70 дробь, 25

Ящик-тайник
"Грави", 2, "Каменный цветок"

Спрятанный рюкзак
Патроны 9х18 мм +P+, 50, "Слизь"

Забытый ящик
Акм 74/2, Аптечка, 1, Бинт, 2, Патроны 5,45x39 мм БП, 90, Патроны 9х18 мм +P+, 80

Сейф на бензоколонке
Аптечка, 1, Бинт, 3, "Кровь камня"

Ящик
Граната РГД-5, 1, "Капли", Бинт, 3

Сейф на бензоколонке
Патроны 5,45x39 мм БП, 30, Патроны 5,45x39 мм, 60, Граната РГД-5, 1, Патроны 9х18 мм +P+, 40

Ящик в машине
Патроны 12x76 жекан, 16, 9х19mm ЦМО, 20

Ящик в тайнике
ГП-25 "Костёр", Заряд ВОГ-25, 3, Аптечка, 3

Оставленный рюкзак
ГП-25 "Костёр", Заряд ВОГ-25, 3, Аптечка, 3

Тайник Борова
СИП-т М200, .45ACP Гидрошок, 30

Рюкзак в тайном месте
"Ломоть мяса", Энергетический напиток "Non Stop", Бинт, 3

Незаметный ящик
"Бенгальский огонь", "Слизь"

Спрятанный рюкзак
Аптечка, "Колючка"

Тайник в машине
Бинт, 3, Аптечка, 2, "Колючка", "Выверт"

1.Под крестом, возле горы, закопал хабара чуток
2.Сунул добро в бревно, думаю не найдут
3.Под мост засунул рюкзак, пусть полежит пока
4.Положили ящик в машину возле болота
5.В пеньке тайник, хорошее место
6.На ферме нашел отличный ящик, буду пока там хранить припасы
7.В трубу кинул шмотки, потом заберу
8.Спрятал рюкзак под елкой
9.Новенький стащил таки ящик у бандитов, положил его в Ниве 10.перевернутой. Говорит по виду вроде правительственный ящик. 11.Надо будет снарядить ребят, забрать его
12.Кругом одно ворье, уже у своих тырят, но мой ящичек не найдут
13.В люке схоронил вещи, когда-нибудь пригодятся
14.Бросил рюкзак под дерево, иначе не ушел бы от бандитов
15.Барахлишко положил в трубу, потом заберу
16.Все что спер у Борова, припрятал в сейфе, что под елкой. Теперь 17.переждать надо, пока они на нервах все
18.Временный штаб в вагончике, ящик с припасами там же
19.Еле залез в трубу, под дорогой, будет теперь где рюкзак прятать
20.В ящик закинул добро, потом заберем
21.Прячу хабар за трубой. Сложно добираться, зато не стырят
22.Сныкал патроны в электро-щитке
23.Все что нашли оставили в ящике, будем идти назад заберем
24.Заныкали рюкзак новенького, он так и не нашел
25.В фургоне остался ящик, надо забрать
26.Нашел сейф на бензоколонке, спрятал там добро, вроде редко кто здесь ходит
27.Ящик затащили на цистерну
28.Спрятал припасы в сейф на бензоколонке
29.В лагере бандитов, в машине какой-то ящик лежит, надо незаметно пробраться, чую там есть чем разжиться
30.Поставил ящик в тайник, место надежное
31.Оставил рюкзак в заброшенном здании, хорошо, никого рядом нет
32.Добро будем хранить в сейфе, в незаметном месте. Не сегодня завтра военные придут, всем тут фитиль вставят, ну да рыскать долго они не будут, так что самое ценное останется у меня
33.Рюкзак заныкал возле здания
34.Сунул хабар в незаметный ящик, потом заберу
35.Рюкзак спрятал под машиной, туда никто не сунется
36.Хабар спрятал в машине под боком у бандитов, времени не было 37.искать что получше

0


Вы здесь » Фан сайт игры S.T.A.L.K.E.R » FAQ » Локации , важные объекты и персонажи , тайники в ТЧ